МЕРА Рассказать о задаче

Мера

mera.design

2023-2024

Мы — студия Мера

Выпустили мобильное приложение «Служба дел»

4:35:48

Читаю «Кунфу редактора»

Закончить

Начать

Прогулка

Отдых,

14:00-15:00

68

86

72

CUP

9:41

AM

9:41

Monday, June 6

9:41

Станьте нашим бета-тестировщиком

5

5,0

Служба дел

Планируйте свой день, сравнивайте план и фактическое выполнение

МЕРА

4+

Наше приложение предлагает пользователю новый способ планирования своего дня.

Он может планировать дела в левой части экрана, а фактическое выполнение дел отмечать справа.

Приложение поможет ему замечать проблемы в планировании и постепенно улучшать качество жизни.

Наше приложение — друг

Мы как студия против приложений, «вытягивающих» внимание у человека. Мы направили все приёмы эмоционального дизайна и игровых механик, чтобы пользователь обратил внимание на себя.

Мы предлагаем пользователю «разобрать» день и проверить, насколько ожидания сошлись с результатом.

семья

работа

здоровье

Как все началось — небольшая идея переросла в целое приложение

Заметки

Запланировано

Выполнено

Все

10

Работа

10

Семья

10

Спорт

10

Купить ароматизатор

18 сен

Найти репетитора

22 сен

Отдать кроссовки в химчистку

30 мин

Записаться к стоматологу

Редактирование задачи

Готово

Название события

Описание события

Книги

Точная дата

Когда-нибудь

Сделать до

19 сен 2023

Займет времени

1 час

Можно дробить

30 мин

Выполнено

Удалить задачу

Приступить

Схема сценариев приложения Служба дел

Когда я, ещё работая на фрилансе, начал записывать свои дела на листочке, я заметил, что на листочке дела записаны, но по факту не сделаны.

Я понял, что нужно отмечать запланированное и фактическое время выполнения дел. Вскоре этот листочек сменили таблица, а затем я начал собирать веб-прототип со статистикой дел. В какой‑то момент мне захотелось сделать приложение для мобильного, чтобы отмечать план-факт стало ещё удобнее.

Игорь Герасимов, основатель дизайн-студии Мера

Сентябрь, 2022

Давай проведём интервью, придумаем архитектуру приложения. Надо

бы найти дизайнера мобильной разработки и программистов.

Ангелина Артюшина, худрук дизайн-студии Мера

Ноябрь, 2022

Коридорки, глубинки и фокус-группы помогли отсеять изначальные гипотезы

Предлагать событие «Разбор дня» во время дороги

Неподтвержденная гипотеза

Удалена из очереди

Подсказки (мудрости) по планированию дня, например  «Вдохновляйся ритмами природы» 

Гипотеза от Игоря

Взята в работу

Самое сложное — начать дело. Нужен инструмент, который поможетпользователю перестроиться. Например, 3 раза перенёс дело — предлагаем переименовать его или декомпозировать.

Гипотеза из фокус-группы

Взята в работу

Сделать голосовой набор — неудобно отмечать сделанное, постоянно заходя в приложение.

Гипотеза из глубинки

Взята в работу

Пожиратель задач

У человека очень много задач, и он склонен их складировать. Нужен инструмент, который поможет ему «расхламляться».

Эту гипотезу мы проверяли так: просили живого человека выбирать задачи из очереди и подставлять другому человеку в календарь на своё усмотрение. Мы наблюдали за результатами: какие‑то дела выполнялись, какие‑то — откладывались.

Поскольку просто слепо брать любую задачу и ставить в календарь было бы сложно, мы предлагаем пользователю время от времени играть в простую игру: выбирать одну из двух задач, которую «пожиратель» подставит в календарь.

Мы придумали абстрактные иконки для меток и дел, которые можно будет переиспользовать

Мы создали новые абстрактные картинки, не привязывающие пользователя ни к каким узнаваемым образам.

Так мы даём точку для фантазии пользователю и помогаем ему быстро ориентироваться.

Команда

Дизайн

Игорь Герасимов

Ангелина Артюшина

АнастасияБарыбина

КсенияОбвинцева

Разработка

ДенисВареха

ДавидБолотаев

Отсканируйте код, чтобы вступить в группу испытателей

нашего приложения

Телеграм-канал студии Мера, тут мы пишем про наши процессы подробнее